作为老玩家,并且游戏名字里带文艺的我,是有必要发一帖文艺大作。但是同时是理科毕业的学渣的我,检查三遍再发表是必须的。
话说天下大事,分久必合合久必分。所谓天下事也就是人做的那些事,好比游戏再大也就是一群局外人和一群迷局的人做的一些事。不足为外人道也。
古语有云,君民于水,水能载舟亦能覆舟,游戏管理层和玩家就是这样的关系,还有就是,在古时候的官商民。官不知民苦,民不知官险,为官与民都很苦。官不贪难为官,民不刁,难苟活,不是民刁了官才贪,是民有文化了,才知道了贪官,所以喜不自知的人活的久,懂的越多的人,活的越累。土豪便是商,商勾搭官家无非就是为了生活的比民好点,知道的必要是比民多。在古代商民等级划分严重,商看不起民,而民仇视官。商官视民其无知与其不争气,而欺压民:民不耻官商勾结,而怒受迫害。现在人观点是,民为学而成商或官,证自己为淤泥白莲。
官不敢露财,不敢霸权,却能远程操控,顶岗自然是下面人顶了:商或是官或是民,隐与民间或是官场,两方都有身份才能久安。古时候和现在的差别就是在于,人对于这个现实的社会认识的深浅和对待自己的生活态度的不同。
终究是玩家长大了,明白些道理,但是官的想法却是未知。(智者算尽天下,也难算屠夫,为什么呢?天下大事有迹可寻,人心难测啊。)
天塌了,高的顶,民再叼终究是民。作为民,还是做现代的民,喜不自知。官的事你知道了也就是知道了,当你是官了再说吧。
赌徒上桌就是输了,你就算赢了一桌人,但是你输了人身。玩家一入游戏就是个错误,游戏的圈子终究是别人划的(不公平是每个人都难免为做的)。屠夫的儿子总是比种田的儿子活的舒服(新职业比老职业厉害),毕竟出生好。如果小农民和小屠夫天天吵架,得到的无非就是古时官商的笑料罢了。
明白的人当看笑话,不明白的就别明白了,都是些口水话。