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《诛仙3》鬼道—加点个人观点

时间:2019-10-11 18:03 作者:逗游 手机订阅 神评论

新闻导语

诛仙前传鬼道—加点个人观点

  个人认为如果想玩好鬼道这个职业,首先要给自己定位好!老实说,鬼道的确不是一个拥有强大DPS的职业,但鬼道的淫荡在诛仙各职业中绝对是无可匹敌的。而对于秒人,在特定的环境下,鬼道也能秒人的,但比较烦琐,所以不建议使用。作为一个称职的鬼道,应该向如何骚扰敌人、控制敌人下苦功。下面让我来和大家谈谈鬼道这个职业!~

  关于鬼道的姿态

  鬼道一共有三个状态,鬼道姿态,蛊王姿态,魔魂姿态。

  鬼道姿态:这个姿态就不说了~无论PK、练级选用这个状态都是不明智的!

  蛊王姿态:这个姿态没深入研究,虽然蛊王的DOT十分强劲,但在这个秒杀的年代,对缺乏机动性的鬼道来说作用很有限,而且DOT再强都是能喝回来的(哮天都能顶得过,天选也没什么可怕的),只是看对方舍不舍得去喝红!~走蛊王路线的人必须要很有耐心和保持乐观的心态。

  魔魂姿态:我想这个姿态应该是最多人用的,而鬼道的淫荡90%体现在这个姿态下。而本人也是主修这个姿态,下面我会主要详细讲解这个姿态的技能。

  关于鬼道的法宝

  鬼道135的法宝还没见过,105前的本门法宝根本不堪入目,所以建议大家不要用本门法宝。推荐大家使用神木骰,超省蓝而且高伤害,(2+2施放才50蓝一下,出暴可以秒怪,战场里暴机随随便便打1W+)无论挂机还是打战场都是十分不错的法宝。现在法宝能够扩容,神木骰练到五龙轮的级数不是难事,而且神木骰有一个好处,它是45级法宝,血练成本远比105、135等法宝要低得多,随便拿75级LV1神品喂(试过喂一只75级LV15神品,一下长了26点攻)99%会升的。

  下面是本人的加点以及魔魂姿态下技能的讲解

  首先要注意一点,鬼道技能点比较紧张,如果不想用全洗符,最好从85级再开始加点,因为85级以后才有充足的点数过度到第二重,才不会浪费了技能点。至于如何到85级,各位自己想办法了,我的服带1-90级收费大概是80元宝。90级之后可以打战场了。。升起来轻松好多。

  第一重应该没什么悬念,如果有应该也是护法鬼语和魔元邪咒,其实这里我考虑了很长时间,但最终都是放弃了魔元。

  3级魔元,加474蓝,加上天书[邪灵蛊]+护符(或者各位不会出这个天书,但我自己是出了的)=474*1.3 共加616蓝

  10级魔元,加1626蓝,加上天书+护符=1626*1.3共加2113蓝

  虽然相差比较多,但1500的蓝换来一个28秒免疫昏睡和晕眩,个人为还是值得的。这个技能对晕眩流鬼王和莲花流合欢至关重要。

  9级护法鬼语+天书[应声蛊]有28秒免疫晕眩和昏睡。

  第二重 重点估计争议不少。

  幽泉鬼步:虽然是过度技能,但对付青云和鬼王的定身还是很有用的,这技能100%解定身。

  怨念羁糜:这个技能是必加的,提升40%伤害+天书+护符可提升55%伤害,不过个人认为加伤害倒是其次的,重点是免疫魅惑。看准时机放打合欢有很大优势。

  破刃邪魂:可能很多人觉得不应该放弃破刃邪魂,我却不这样认为,的确破刃配合天书+护符之后缴械能力非常高,但技能施放实在太慢了。。基本你放得出技能,别人都把血喝满了,而且后期出了森罗三笑后基本用不上了。

  这里因为要凑24点技能过度第三重,所以我点了1点破刃和1点含沙射影,装装样子,群群小怪还可以的。




  第三重 重点

  归灵秘印:6级45秒内每次攻击有33%几率吸收造成6%的真气,凝成真气盾总量为自身真气总量的12倍,用真气抵消85%受到的伤害。冷却时间300秒。其实这个技能不用点这么多的,建议只点5点,5点吸收伤害都已经是当前真气的10倍持续42秒基本够用了,本人倾向加5点,把剩下的1点加到四重鬼道的群杀技能上。另外要注意的是,这个技能不能吸收青云华闪的伤害。

  鬼契铸魂:6级,全抗+24点,通过天书[血魂经]再加多24点全抗,共计24+24=48点全抗,而魔魂姿态满级是全抗减50,这个技能几乎弥补了变身所减的抗性,所以鬼道低抗并不是弱点。

  怨鬼心魔:10级诅咒距离18米,令目标在39秒内技能伤害降低30%,防御下降400点。冷却时间120秒。这个技能减伤部分是没有天书辅助的,降防可以由天书提升1.8倍。合欢中了这技能不出暴基本是秒不掉的了。而且附加降防,等于对方用+0衣服和我们打了。不知道法宝能不能洗出这技能,如果可以,就更理想了。

  狱火炼魂:10级诅咒身边周围26米内的目标,令目标气血上限下降5800点,同时自身气血上限下降2900点,两者最多下降到2000点。持续36秒。冷却时间180秒。我看过很多本服的鬼道玩家配点,很多人都不加这个技能,其实这个技能非常好用的,加上天书[天劫火]能降敌人5800*1.45共8410血上限,而降血上限是不能喝红升回去的,通过降血上限把敌人血量降到可秒杀范围。而且是远程攻击敌人基本无法躲避的。虽然也降自己本身血量,但对于敌人而言得益比损失划算得多。

  碎魂天袭:10级每次攻击附加攻击力970点,眩晕能力207点,效果持续2秒,冷却时间7秒。这个技能是鬼道最强力的控制技能,通过天书[猛鬼啸]+护符能把技能晕眩能力加到297,晕眩时间通过天书[挫骨印]+护符延长到8秒,而这技能CD时间只有7秒,理论可以无限晕。但据我自己实测…是不能无限晕的…可惜..不信可以各位可以自己测试一下。

  第四重 重点

  燃魂劫火:8级诅咒自身周围20米内的目标,令目标真气流失6080点,如果目标真气不足,将减少剩余真气流失量的气血。冷却时间120秒。配合天书[天劫火]+护符可瞬间减敌人6080*1.6共计9728真气。这技能对很多职业来说是恶梦,在没有青云五气朝元的状态下,合欢真气基本一下抽光,鬼王因为聚灵大多用加真气的装备,但也能抽大半,基本上废去聚灵的威力,而且是远程+范围的,真的很淫荡吖~

  森罗三笑:10级每次攻击附加攻击力2120点,且有15%概率令目标16秒内持续减少攻击力,效果相当于目标级别的500%。冷却时间6秒。鬼道最强的单体攻击技能,所谓的秒人技能,但实测对于一些操作好的合欢,是秒不到的…除非在特定环境。

  第五重

  这个没什么好说的啦,五重除了鬼道的技能,其它加满就是了。五重技能强弱,在乎你怎么去用。

  ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――

  最后来说说PK,这也是极具争议的。

  首先来说一下重点,其实鬼道的强弱,是视乎鬼道能否先手..这个至关重要,如果鬼道能控制对手,打起来基本是无敌的,至于怎么才能先手呢,有三个方法..

  1.

  最简单的,鬼厉装

  鬼厉装的12秒无敌,刚好弥补了鬼道没用无敌技能的严重劣势,这个是最容易得到的,但也是最贵的,各位自己取舍了。有了鬼厉装对鬼道近身放天选、抽蓝、降血有很大帮助的。可以说鬼道的强是建立在RMB基础上的。

  2.

  再简单点的,金属性宝宝

  金属性的宝宝,有一个技能叫碎金,150级能晕眩对手5秒,而且无视抗性,就是100%晕,对于鬼道的先手作用不少。但这个方法比较难控制。

  3.

  最难的,射击奖牌

  现估计差不多绝版了,因为银牌是装备绑定的,所以我早早就混了一个回来,金牌6分钟CD,银牌12分钟,铜牌18分钟,作用远程晕眩对手4秒,虽然上面解释是极大机率,但我从没失败过。对追击对手和先手作用非常大,只是十分难得到。


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