玩法介绍:
1. 新天帝战为1v1攻守城玩法。
2. 天帝帮作为守方,驻守地图中心的城池。挑战帮作为攻方,破坏守方防御并最终摧毁宝鼎。
3. 挑战者成功,则成为新的天帝帮,获得天帝帮一切特权和奖励。守护方成功则继续连任天帝帮,获得连任奖励。
赛制及报名:
1. 每个大区存在一个天帝帮,作为天帝战守方,接受挑战帮挑战。
2. 原有天界boss新增特殊令牌掉落(不可交易),帮众上缴令牌。
3. 每月最后一个周六00:00结算,本大区上缴令牌数量最高的帮派将被自动安排和天帝帮进行战斗(现任天帝帮的令牌不会生效),战场安排在每月最后一个周六晚20:00-21:00。
4. 实时令牌数量排名可在“【竞技】-【天帝战】-【神国】”界面查看,令牌数量排名每晚00:00刷新。
5. 每个大区(天界)存在一个天帝帮,每个原服存在一个国王帮。若一个帮派同时为天帝帮和国王帮,则加成特权高的生效。
6. 双方可雇佣非本帮玩家进入战场帮助战斗(持雇佣凭证进入战场),雇佣兵人数上限为20人。每月天帝战战场日(最后一个周六)系统向双方帮主发送邮件,内含20个对应佣兵令,交易给目标玩家后,目标玩家包裹内持有该道具可进入战场,并自动分配到相应阵营。
战场地图介绍:
升龙殿:地图中心的城池,有城墙环绕,可为守方玩家提供防御加成;攻方需利用场内各元素和功能突入城内。
资源点:地图周围有8个大型资源点和4个小型资源点,每隔一段时间可采集资源会刷新为满状态。
建筑: 守方拥有宝鼎、箭塔、城门等建筑,在其周围活动均享受不同等级的防御buff。宝鼎需要重点守卫,被摧毁则守方失败;箭塔和城门都能阻止攻方推进,可进行修复或复活等操作;攻方重点建筑为圣兽笼,被摧毁则将暂时失去圣兽召唤能力;
攻防玩法规则:
攻方胜利目标:争夺中心城池“升龙殿”内的建筑物“天国宝鼎”。阻止守方玩家对宝鼎充能完毕(主界面操作面板中可查看充能进度)。若宝鼎充能达到100%则战场结束,攻方失败。若在此之前摧毁宝鼎,或将战事拖至60分钟战场结束,则攻方胜利。提示:守方城门和宝鼎相当坚固,若意图摧毁,建议攻方阵营加入辅助职业;
攻城军团:开场后从第五分钟开始,每隔十分钟会从地图的“天罚”“地罚”“水罚”“火罚”四处位置刷出攻城军团协助攻方向中心城池进攻。每一波都比上一波更加强力。
圣兽: 地图四处出兵点处分别有数个“圣兽之魂”,攻方精英有资格通过消耗本阵营资材进行召唤。不同种类的圣兽能力和耗费不同,它们都是推进战线的中坚力量。位于火罚的建筑“圣兽笼”维持着全场圣兽灵魂的存在,一旦被摧毁,则灵魂消失。一定时间后圣兽笼会自动复活兵重新召唤圣兽魂。
资材: 进攻方的核心资源,用以召唤圣兽。通过击杀守方玩家、马车、城防兵,拆毁建筑,击杀野怪等方式获得;同时系统也会按一定速度为攻方发放资材。
精英: 帮主可在主界面操作面板中选择角色设立精英。精英身份会赋予玩家额外的战斗属性和复活时间缩减。精英数量有限,但每隔一段时间,上限会周期性不断增加。
攻城角色:攻方玩家可通过火罚处的对应npc变身为投石车和云梯。投石车可对建筑造成威胁,对单位无效;云梯可通过在城墙周围的搭建点通过采集方式搭建起“架起的云梯”,队友采集架起的云梯后,会被传送至正上方城墙;
守方玩法规则:
守方胜利目标:通过消耗阵营资源“资材”进行宝鼎充能(仅限帮主在主界面操作面板进行充能),在战场结束前成功充能完毕则获胜(每次充能消耗一定资材,增加一定充能进度,资材不够则充能行为不生效。进度达到100%则充能完毕)。若时间结束仍未完成充能,或无法顶住攻方攻势,中心建筑“天国宝鼎”被摧毁,则失败。
场景内防御力量:靠近守方建筑会赋予玩家防御buff。城门和箭塔等防御力量可阻挡敌人进攻,被摧毁后均可手动复活,箭塔亦可修理。
资源: 守方需获取“资材”和“粮草”两种资源,前者用于建筑修复、复活、宝鼎充能等,后者用于精英复活。需通过宝鼎旁的对应npc变身成为采集马车,前往分布在城外各处的资源点进行采集,回到城池后上交至对应资源仓库。
精英:帮主在操作面板中可消耗粮草设立精英,一经设立无法撤回。精英身份赋予目标玩家额外战斗属性和复活时间缩减,但每次复活均会消耗粮草。
城防兵:各方向城墙上的npc可令玩家变身为弩兵和床弩,前者可对敌方单位造成威胁,后者可对敌方攻城器械造成威胁;
奖励介绍:
阵营奖励:战场胜利方玩家将获得礼包“天帝战胜利礼”,失败方也可获得“天帝战挑战礼”。
个人表现奖励:战场内双方阵营个人表现分为击杀、助攻、资源、建筑伤害、攻城(城防)辅助等多个维度,每个维度前三名将获得礼包“战场神将礼包”,四至十名将获得“战场雄兵礼包”。
原国家系统继承及新天国系统介绍:
1. 原服天帝战的玩法去除,挪到天界。原服的国家系统部分保留,功能与之前基 本相同,称谓降级;
2. 原服国王帮根据社稷战领土积分确定,积分第一的为国王帮;
3. 新的大区天帝帮获得天帝帮特权和奖励。