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体服优化buff图标 提升自身和目标数目

时间:2018-06-10 21:38 作者:陆乐乐 手机订阅 神评论

新闻导语

体服优化buff图标 提升自身和目标数目

  无聊建个小号去体验服溜达,奈何级别不到10级,打字受限,让别人开状态给我看,都不会开满状态,也是醉了

  因此解包分析了下完美的【优化buff图标显示效果,提升自身和目标buff图标显示数目】成果。

  顺道鄙视下完美工作人员,不就是个几kb的xml布局文件嘛,写的也太不严谨了,额,我好像难为临时工了

  经过分析

  人物自身图标数量变更为8×6,共计48个,之前应该是6×4,共计24个

  选定怪物图标数量变更为8×6,共计48个,之前应该是8×1,共计8个

  选定玩家图标数量变更为12×4,共计48个,之前应该是12×2,共计24个

  分割线

  下面小白就别看了

  xy是状态图标的横纵坐标,Width是图标显示出来的宽度,Height是显示出来的高度

  这张是选定怪物的状态图标布局文件,8个图标为一行,6行,共计48个图标

  ps,太昊的一个紫点上去,花影丢个流光掷火,3行就差不多占满了吧,完美你确定T本第三关的回血图标还能看得见吗?

  这张是选定玩家的,12个坐标为一行,4行,共计48个图标

  ps,天音自身的状态开起来,常态都有3行多,完美你确定打架的时候,可以看到对面天音的无敌和神佑图标吗?

  剩下的几张都是玩家自身的状态,8个为一组,6行,共计48个状态图标。

  ps,完美你确定48个够显示吗?少数职业真的不够啊

  下面最关键的,这TMD是程序员写出来的代码?真TMD乱,完美你家的临时工这个月又换人了吗

  坐标的分类乱七八糟的,这里一句那里一句

  最后啰嗦一句,完美你图标小个3个像素,再加两行行不?


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