关于星魂命符整合后我发现了一个属性增益的问题。
新的星魂系统原则上是在之前的练化炉上,以攻击气血真气的3倍取整再加到原星魂增益上的,其他属性增益不变。
比如老版炼化炉的攻击是720,那么3倍就是2160,取整2200,加上原来星魂上的2000,就是现在新星魂系统上攻击的4200增益。而按照这样增益法,我之前的理解是大更后攻击应该会比大更多4200-2720=1480。其实,实际上并不是这样。
大更前一晚我刚好在多玩发帖截了一张属性图,当时大攻是39344,而大更后同样装备下大攻是40195,其中125点是我今天攻击命符升了一级所增加,实际上大攻应该是40075。可知大更后,同装备上我的攻击增益实际是40075-39344=731点,比理论上的1480点整整少了749点。
思来想去,攻击少了的749点攻击只有一种可能性:那就是大更前的炼化炉属性是计算本体属性的,而大更后并入星魂是不再计入本体属性的。这样其他装备的百分比增益就不再受到这720点的影响。
为了印证这一猜测,我再计算了一下。我的号攻击百分比是32%(11修武)+11%(万金2)+14%(鸡年)+5%(天雨锦囊)+35.9%(轩辕策)+6%(天书灵剑残心)=103.9%,原炼化炉攻击满720点,如果炼化炉转换为星魂后不再计算本体加成,那么应该会少720*103.9%=748.08和前面推测计算的少749点刚好契合。所以证明上面的推论是正确的。
总结,炼化炉整合后并入星魂系统,老版本炼化炉的增益是不再计入本体属性的,不再拥有百分比属性的增益加成。所以,有些攻击气血真气百分比比较高的朋友,可能大更后并没见到有多少增益。