仔细看看这三四年出的职业,全是为了迎合玩家刚性需求,而老职业技能修改慎重又慎重,生怕抢了新职业风头,导致新区全是天脉,老职业个别门派直接灭门。
1、机动性
新职业基本都是无限加速,而且速度很快,完美生怕被老职业追上,每出一个职业配一个冲刺技能,俗称滑板车。
2、免控免白字
青破免控、免白字大家都知道了,归云(能近身再说,再说近身又如何?)
3、高频输出
青罗2秒18下中间还得顿一会,归云输出就真炸了。破军虽然频率低一点,但附加300爆伤附加气血等单段伤害爆炸,总的来说比一般的老职业频率快多了,基本无限连。画影频率也不慢。
4、高保命+强击杀=高效击杀
整个天脉就没有保命差的。机动性强,保命又稳,加上杀招冷却短,附加白字或状态或不利,所以新职业击杀效率很高。不像鬼王三连聚、FX60秒玄阳、青云40秒华闪后就萎了。
5、清状态
从青罗开始,每个职业都有清状态技能,而且一拔就是三五个。而老职业就算有也就清一两个,还是概率的那种。
后出来的的几个新职业基本都是围绕这点,职业根本不分辅助、刺客、肉盾、法师,因为它本身就是一个集合体。
有些职业碰到后根本没法打,比如说青云打太昊、破军、青罗、千机、FX、归云(破军无解变身、太昊突突突、青罗白字强撸、归云高机动性,加上各自的速度,就算对手法差能打也追不上他),有人说,这些职业打不过就跑啊,跑不掉就别跟他打啊,为什么这么轴呢。问题的关键来了整个三线区青罗、破军、归云占80%以上。。。。。
总之一句话,现在诛仙根本没有什么职业特色可言,换汤不换药。