希望诛仙能为游戏玩家多想想,每次的免费十一玉几乎天天都得玩,天天都得在线二十四小时,电脑扛不住更何况是人?建议副本提升发放数量,每个副本二十个提升为六十个或者八十个。在线每小时十个改为四十个,在线每天做多获得二百个,也就是说每天在线十个小时以后将不再获得道具,这样玩家就没必要为了这所谓的道具二十四小时挂机。完美你给人家100万个换十一玉道具,你也规定了只能换一个。人家要多的也没有用,相反你既然说了免费为啥还要把条件弄得那么艰难,还是说这就是一个幌子,那你和婊子又有啥区别?说一套做一套。
希望诛仙能适度平衡玩家之间的距离,别人一下子就秒你,你打人十下百下都未命中,这样的游戏你有心情玩下去?人家花了钱赢无可厚非。可是你花了几年时间精力,打人全是未命中,别人皮痒肉不痛的,这样还有多少人会去pk会去追求所谓的技术。如果完美能把有的道具改成大众化我想这样的局面会得到改善。例如,锦囊升级道具,金法身升级道具。还有洗神器戒指项链的道具提高获得方法。比如升级道具可以在黑商那里直接用金币购买。金币数量可以50万金币一星,不要说这样会减少充值数量,就拿新区来说,谁有五十万金币?人民币玩家首选的还是充值。这样也增大了金币的消耗,后期说真的万法三星算不上什么了,可是那些非人民币玩家天天在线玩确一星都没有这样差距又如何能不大呢?
洗戒指的道义应该改为任务副本都有机会得到。人家洗戒指还得花费金币,金币最后还是进你完美的包裹,让更多的人可以洗戒指,你包裹的金币就会越多不好吗?现在的情况是有钱的已经看不上神器看不上万法三星这些东西了,而那些玩了几年的玩家确始终都够不到边。这样的差距如何能不大。
每次层出不穷的新细节啥时候能改变套路?我希望的是诛仙不在要出什么新东西了,可以适度提高老细节,比如战罡现在人物等级都170了,战罡还停留在148。元婴也可以适度提升等级然后在飞升。其次阵灵完全可以把阵灵伙伴飞升,然后解缘,就好比张小凡与普智两个伙伴上阵才能激活他们的属性,而飞升了只要你把阵灵张小凡的普智缘解了,那么只需要上阵一个一个张小凡就能激活他们之间的属性。阵灵飞升材料前期可以天帝宝库中出售,后期可以副本所得,把老细节提升赚钱也是一样的反而大家更容易接受,老是出新的东西有的闻所未闻,新的东西大家还要去认识去了解真的**太累了。现在玩诛仙的也都是一些老人,基本都是玩了几年以上,层出不穷的新东西对老人来说,只会觉得越来越累,这难道就是游戏的初衷吗?
其次新东西的提升属性的数值,我觉得还是有必要减少,一个新东西动不动就提升十多爆率,几十爆伤,想想曾经为了三点技能命中拼命做生产曾经你就算做了生产,打架还有可能会输,可是人们还是都会尽力去做。如今呢?有的东西提升真的是太变态了,动不动就十多几十。导致的差距是越来越大,人追赶的是越来越累。如果出一种新东西,可以提升暴击率加1最多加3我相信很多想弄得人还是会弄。人家比你多三点暴击你还可以勉力一试。如果人家一下子就比你多了十点。有时候只是会感到心有余力不足。