游戏里的激情分两种,一种是主动激情,比如帮战野战,就是无聊打着玩,另一种就是被动激情,一般由利益驱使,比如铁血、太初、帝子等对战副本,如果没有奖励,会有人进去打架吗?
应该很多老玩家喜欢前一种激情方式,但是现在为什么没多少人玩帮战野战了呢?仔细分析下原因,一个在于完美,另一个在于玩家。
首先说下完美,诛仙现在装备细节差距过大和打怪副本过多,如果完美能大幅精简副本,合并副本奖励,平衡一下技能,帮战野战的时候或许还能多点人
其次是玩家,当初诛仙的主力玩家如今很多都已结婚生子,已经没有了当初的动力,现在都在把诛仙当一个大型聊天工具在玩(其实已经结婚生子的老玩家还是尽量别在游戏里花太多时间和金钱了,还是家庭重要,现在这样挺好的)
再提个事,经常在论坛看到这样的帖子,‘’某某区人多激情多‘’,‘’某某区人多的挂机点都找不到,相当激情‘’,楼主个人认为人多只是激情的条件之一,人多不代表就有激情,现在这种全名副本的背景下,人再多也只是让副本报名能够快点,打BOSS更加容易点,就没有其他了。要想主动式的激情,还得看游戏内的环境和玩家个人想法,举个例子,为什么现在卡级的多,能经常激情呢?一是环境,完美开放的很多副本,卡级是不准进入的,飞升的很多装备细节卡级不用做,因为有飞升限制。二是想法,卡级给自己的定位就是纯粹的打架激情,就因为这两个原因,卡级才会经常有主动式的激情
所以,想要主动式激情,首先一个要改变当前的游戏观念,玩游戏前先想好自己的定位是什么,是打副本还是打架?现在这种装备细节差距过大、全民副本的背景下,确实没能力没时间打架,但是我们玩家可以自己建立个玩法,不再被动跟着完美走,完美随意修改游戏数据,肆无忌惮的频繁出细节,我们玩家完全可以不用买它的账。