细节决定成败,根据最近的各种更新可以看出完美还是用了点心的。作为八年的老玩家也来提点建议,希望诛仙越做越好。
一、属性面板
自上个版本更新后人物属性面板得到优化,使我第一次清楚的认识到了自己的各项属性值,算是不错的更新。但我发现还有几个属性没有列入,如“被减速的概率降低”、“对人物伤害增加百分比”、“移动速度”等属性,建议增加这三项属性,且移动速度会受到走跑切换、骑乘坐骑飞剑、加速技能、减速诅咒影响而变动。
二、包裹物品
目前物品越来越多,包裹优化更是广大玩家的心声,已然刻不容缓,然而完美这次对灌注符和奇珍的优化却是然并卵。建议同类物品能够叠加,如悟道灵珠、乾坤印等;大用量物品如沧浪冰珠、造化珠、元神珠、特供药品等叠加上限增至99999,希望仙友们群策群力,多提提意见,提出哪些物品可以优化叠加的。
三、技能面板
1、建议增加飞升技能选项卡,可以使仙友更好的了解飞升前职业对飞升技能的影响,进而有目的的选择飞升前职业。
2、建议已经学习的天书技能和神通技能如造化技能般在右边单独列出,方便查看且一目了然。
四、称号系统
以前好多经典任务称号已经成为了历史,如今越来越多的称号令人眼花缭乱。建议所有称号增加属性,该属性分为主动生效和被动生效。主动生效属性即使用后方可增加人物属性;而被动生效属性即获得称号后生效,可以被动增加人物基础属性,如气血+10,攻击+2,抗性+1等,且增加的属性不受百分比增益,这样可以激励广大仙友去做那些经典却现在无人问津的任务,收集各种称号,再一次去寻找切身的愉悦感。
五、星宿任务
四灵二十八宿任务是当年经典中的经典,几十队人抢第一个怪的盛况想想都让老玩家热血沸腾,希望完美能够修改一下奖励,让经典任务重新焕发出光彩。
六、钓鱼大赛
相比星宿任务,钓鱼大赛却是另一种盛况,当年奖励很丰厚,做任务的仙友特别多,那时候抢到一次钓竿,钓到一次箴鱼,都能令人心潮澎湃。然而时过境迁,奖励早已跟不上时代的步伐,希望完美优化奖励,重现钓鱼大赛的激情。
七、成就系统
成就系统是个很好的设定,但一直得不到广大仙友的重视,究其原因就是吃力不讨好,没有实质性的奖励。建议按成就值的高低分阶段增加奖励,数值越高奖励越丰厚,这样可以刺激仙友收集时装、挑战BOSS,进而促进消费。