真想不通,有些人天天都叫骂着完美运营模式,却天天还在完美旗下的游戏里嗨,是什么心理。游戏一出个什么新道具新东西,总有一些人就开始各种骂,这样不合理,继续下去早晚完蛋等等巴拉巴拉一大堆。
就好比买东西,明知道已看透这款电视机总出现故障品牌垃圾质量无保障,却偏偏就去买,买回来不能正常看电视就在那骂,骂完了第二天继续看。看了再骂,骂了我还看,无限死循环。
明知道有问题,还非要买,周瑜打黄盖的事,你就认栽。要么别买。中国又不是就完美一家游戏公司。
玩个游戏,花钱有花钱的玩法,不想花钱有不想花钱的玩法。总之玩游戏是件消遣打发大把剩余活着的时间的这么一件事。没有那条法律规定你必须玩诛仙。
既然选择玩了,就积极乐观的看待这件事,作为我们的娱乐时光(吐吐槽当然未尝不可,也是游戏的一部分)。如果真觉得这游戏不行,就换款游戏,继续消遣,干嘛活的那么纠结,那么憋屈。
无论运营出现你看来什么不合理的地方,人家当然都是要以盈利为目的。但你可以选择不消费。
我是做互联网行业的,虽然我没有统计过诛仙一共有多少组服务器,但我知道一台游戏服务器在电信部门一年所交的费用是几千到几万不等(这要看是托管方式和网络环境)。一个服是15条线,理论上就是15台服务器主机,一个区有若干个服,诛仙这种大型游戏,保守估算至少要有400台服务器主机,一台就算是5000的电信服务费,一年就要交给电信200万,公司运营还要有其他成本,按20人团队,员工工资一年至少150万。还要缴纳各种税,各种办公成本等等,不圈钱,不盈利,死的更快。
诛仙是款老游戏了,老区几乎是圈不上什么钱了,只能开新区,迎合新区的消费需求出台各种圈钱政策,比如出售12,13,14玉,让新区土豪快速打造成品号,快速吸纳资金来维持基础运营。
有些明眼的玩家说只是加速死亡,但这又有什么办法呢,作为一款游戏,诛仙真的已经走的挺远的了,人都有生老病死,你还指望一款商业游戏能长生不老?(无论出现什么圈钱政策,你可以选择不消费,你的指责骂街也改变不了事实)
本人玩过不少游戏,多少游戏都是几年的寿命,甚至有些一年不到就夭折了。记得那还是我上高中的时候,有一款竞技游戏非常好玩(百战天虫,后来有单机版在售),讲究的就是微操和团队战术。玩了有不到一年吧,因为这款游戏是非盈利的,可能无法继续支撑下去,结果有一天周末回家却看到关服的公告,从此与小伙伴各分天涯,当时的那种失落无法言语。
这是一个商战时代,不是慈善机构,面对各种层出不穷的新网游,诛仙还能垂死挣扎的活着已经不容易了。等到哪一天,一条公告颁布“因诛仙游戏已不能正常盈利运营,迫不得已宣布停止运营,关闭服务器,对此诛仙团队深感遗憾”的时候,我们也只能为我们的那堆数据默哀,我们也只能欣然接受,我们为这款伴随我们成长,度过青春岁月的游戏深存一份感恩,因为是它让我们拥有了兄弟情谊,明白了团队的意义,成全了爱情故事…
而今它已经老了,已经没有强壮的身躯,就像一位蹒跚的老者,已经经不起太多的冷嘲热讽和推推搡搡,说不定哪一天你一觉醒来,它已经与世长辞了。
即使它现在有再多的不是,再多的过错,再多的不合理运营,我们不一定非要咬文嚼字指责她的不是,也不一定非要理解和谅解。
但我们为什么不能更多的是怀揣一份感恩,珍惜我们大家在一起剩下的时光,珍惜这个孕育过我们友情和爱情的地方呢……
一个五年诛仙路的玩家的随笔。