内容很多,3000多字。要看完得有点耐心。不能算是吐槽,也不指望官方真能在短期内就修改。真心希望官方能站在玩家的立场考虑下。如果有人能接触到官方策划高层反映下,那自然是最好。
玩了这么多年,多多少少有感情的。诛仙给老玩家也送了不少福利,我现在是160+11乾武器加地煞乾11套,是人族老职业,都是完美送的玉和玩出来的10玉上的,全是血5阳。单人战斗力算是过了单人塔80层,应该还行了。但是现在充值的欲望淡了,毕竟游戏是有生命期的,我也不可能一直玩下去,总有卖号删号这一天。
至于官方客服,我基本是永远不会去了。客服只会做三件事,请提供截图和所在服务器以及角色名称+请重新下载最新客户端安装或者版本验证+已提交给有关部门。官方论坛的话,只有新手去吧,可以考虑去发个帖子。
这一段话是最后加的,不想改下面的序号了。本版以蓝色为基调,我对蓝色还是比较喜欢的,我自己的电脑桌面就是蓝色的。但是登录界面,黑气弥漫,给人很不舒服的感觉,是到了妖兽和邪修的地盘?能喜庆一点么,能温暖一点么?难道是要激发玩家驱除妖兽,除魔卫道的热血激情?
一、新河阳城的感受
2007的我叫老河阳,上一版我查了下,应该是201310更新的,似乎叫青春公测,我就叫上版河阳吧,现在的就叫新河阳。
按理说,河阳城的所有功能都可以转移到其他地图,但是毕竟是诛仙游戏,河阳城的地位总是有些特殊的,所以河阳地图还是不可替代的。
1.1、BUG不断。进新河阳bug,走两步bug,转个身bug,总之,到了河阳,就是提心吊胆。bug带来的重新登录且不说,轩辕册的替换要解锁,洗元婴要解锁,卖废品要解锁……
老河阳极少bug,但是真的是太小了,各种NPC聚集在一起,上版河阳解决了小的问题,但是用了什么“destroy”引擎(可能拼得不完全正确,反正当时吹的牛叉冲天的),不知道是不是引擎的问题,进上版河阳卡,bug也有,我感觉比新河阳城的bug要少一点。新河阳的bug明显是赶工干出来的吧。
用一个bug更多的新河阳代替上版河阳,应该不是什么好主意。
1.2、NPC布局
新河阳城的NPC布局,我只能说策划有想法,但完全没有考虑玩家。玩家到河阳干什么?我仔细想了想,散人一般是干这些:
1.2.1摆摊买卖
1.2.2去15线做活跃度
1.2.3找仓库金币银票互换
1.2.4找黑市商人生产金/法身(进阶或者互换)
1.2.5大更活动找兑换道具/任务的NPC
1.2.6副本管理员以及单人爬塔(神武镇元塔)副本
1.2.7一些老任务
1.2.8兑换,包括充值兑换,红玉绿玉紫玉等等兑换……
1.2.9血炼75神品法宝
1.2.10佩章炼器
1.2.11宝石操作
1.2.12进天界
帮主/族长还要做的是
1.2.13帮派家族管理/任务
功能分区想干什么,想给玩家方便还是麻烦?想要方便,就把玩家常用的NPC聚合在一起,传送阵或者飞天一到河阳,就是这些NPC,至于这些NPC之间的距离,这是问题么?这样太乱?要功能分区,行啊,你能不能以传送阵/飞天为一条十字路的中心,设四个功能区放置NPC?新河阳那个小池塘是为了让我们多跑路的么?
1.3颜色基调
新河阳的颜色基调,我只能叹气,太晦暗了。不是灰暗,就是晦暗,晦气!调亮也没用。跟上版河阳城差远了。你见过蓝绿色的荷叶?太假了!太假了!太假了!而且,河阳城终年不见天日,水面倒是金光闪耀。你要非说天空那一个大白圈圈就是太阳,那我也没话说。
1.4整体风格(徽派感觉?)
这风格我是不喜欢,而且似乎大多数玩家也不喜欢。是徽派风格么?不管某派风格历史上怎么怎么样,玩家不喜欢就是不行。这又不是审美教育课,专家教授在上面说某派其实怎么怎么样。。
二、新副本新竞技的感受
云渺天河,帝子围栏我还没去过,不想先做小白鼠。我看了看天命装备,又是个看脸的活。这似乎是想改变装备千篇一律的传统,出发点应该不错。但是这看脸的事情,坑爹啊。你能不能先给一点基础的属性?比如武器给攻击暴击,其他的三克无视随机给?衣服给暴伤抗性,其他的气血什么的再随机给?总得给玩家的辛苦和药水打个底。
天命装备,大神需要,11套需要,乾9套坤10套甚至坤8不全的也想要,能不能在大神和11套基本普及的情况下,其他副本或途径少量获得?或者象兽神副本那样,设置不同的难度对应不同的产出。
再说个骰子的事情。这有意思么?这个和BOSS随机暴谁的物品有什么区别?不是什么东西都能搬到诛仙来的。
接下来就是BOSS的属性任意修改这个非常无耻的事情了。先替转仙的佛鬼王和做冰清玉洁的玩家默哀下。应该说,自兽神和谐三御,副本BOSS的属性就有了修改的先兆。但是你会不会在大更说明中先说下,BOSS的属性可能在短期内会有较大修改请玩家谨慎技能和属性选择?
三、副本报名及相关
应该说,副本报名是一个革命性的更新,我曾经有过不同的副本分布在不同的地图的想法,在本服任意地址报名只是有个模糊的想法。这应该是本次更新最大的亮点。但是,这个亮点偏偏有个黑点,单人爬塔(神武镇元塔)是副本吧,至少在活跃度积分里是这么归类的。为什么要到河阳NPC进去?
多人塔和单人塔的每日奖励莫名其妙地跑到竞技栏去了。什么时候能修正过来?
副本道具的兑换,众多玩家一头雾水。副本报名界面最下面空白处能加个说明么?
圣莲副本的两个NPC也是莫名其妙地不和副本管理员在一处。能改么?
四、UI的混乱
原先是立体化的突起/高亮显示,现在:部分扁平化,灰暗显示,现在关闭是电源键?替代×?
4.1说实话,我从来就不认为扁平化是个什么高大上的设计,我自己以为,扁平化是手机性能不够,为了节省性能不得已而为之的设计。右上角那一圈、人物头像下面那一排黑白的扁平化图标,看了就难受。角色面板最下面的四个按键也是如此。又不是什么白喜事!诛仙是一款三维端游,玩扁平化,给我们省CPU和GPU资源?改过来吧。
4.2关于灰暗显示和关闭键。这主要是在宠物面板上。原先是什么高亮突起就显示是什么功能。倒不是说我们不接受改变,关键是你们设计的风格不统一。整个游戏窗口,基本上都是高亮突起显示,你宠物面板反其道而行之,什么意思?是要我们体验不同的游戏风格?好端端的宠物面板,改的什么样!黑白扁平化灰暗显示。改过来吧。×莫名其妙变成了圆圈里加一斜杠。这是搞笑么?win8的开始健还不是在win10返回了!你们准备什么时候改回×?
漏了个很重要的,只能加在这里了。任务追踪和放弃按键位置的互换,
你是脑子傻了么?和几乎所有windows以及其他程序游戏反着干!还是在玩弄广大玩家?
4.3主技能栏两侧的宠物/仙裔召唤,我就说两字:幼稚。能做的大气一点么?
4.4法宝面板的退步。
4.4.1先说下天人合一~飞行~幻化的布局,本次布局,我只能这么理解,天人合一主要是杀怪,要冲在前面,所以放在最前;飞行么,总要飞到天空的,所以放在上面;那么剩下的幻化,只能放在下面了。其实这三个怎么布局都无所谓,关键是那清一色的青黑色,给人阴森森的感觉,你能不能加点暖色调?
4.4.2法宝面板的大小。这么长?无理占位啊。真的不如原先的5物品栏+5技能栏+5技能栏三排的简洁。改回来吧,或者至少给我们一个选择。至于挂1挂2PK状态的切换模式,是为了节约空间而取消了原先的挂1挂2PK三个功能键?如果是,那么在法宝面板的设计上又是思维混乱了。如果不是,原先清清楚楚的,现在的设计哪里能一眼看得出是哪个状态?颜色?图标?
4.4.3精力栏和经验栏能粗一点么?
五、万千星辉
这一次服务器都没人喊了!那点海量奖励估计也没人稀罕了。前面2次那打爆的设计+少量脑残玩家直接让大部分玩家的耐心消失了。
六、其他
6.1功能按键的位置设计,危险操作应该靠后或者以醒目形式突出。
轩辕册的分解,元婴的归劫,都是极其危险的操作。我曾经一不小心分解了一个非常不错的挂机型白虎轩辕册。能把危险操作靠后设计或者用血红色标示或者用其他醒目的方式标示么
6.2群雄逐鹿地图-原本服玩法。这地图的确对群攻起了一定的限制作用,不过我要说的是,你不觉得白花花的晃眼睛么?非得在雪地里打?能不能把场地上的雪花去掉一点?能在沙漠中打么?能在砖石上打么?
6.3调整活跃度各项内容,使其更加合理。吴民财沈墨儒的任务不算活跃度积分了,组队天人合一幻化飞行也不算了,少了20分。对普通玩家来说,不花元宝的话,这20分只能从每天的66战场抽奖获得。能把这取消的20分加回来么?给玩家更多的选择?
6.4任务相关NPC头顶的标志调整,改为闭合的伤心花和盛放的伤心花,优化视觉效果。这是更新说明的原话。原先的绿色金色灰色令牌/旗帜非常有立体感,非常醒目。好吧,你要有诛仙特色,改成伤心花,我能理解,但是你能做的醒目点么,有点立体感行不行?那周一仙头顶盛开的淡粉红色伤心花,其他NPC头顶的淡淡的蓝绿色,淡淡的灰黑色的伤心花,在新河阳城和其他地图中,实在是普普通通的不能再普通了。
6.5NPC增加大头像显示,后续头像将持续更新。有什么意义?广大玩家斥其为页游化。堕落啊。
6.6摆摊形象优化。这个也是原话,但是,太小了!能加大一点么?
就这么多了,有不全的地方,请大家补充。