诛仙是一个概率游戏,始于炼器,之后无休止的各种概率层出不穷。概率这东西,放于大型数学模型里面基本是符合的,而如果放于诛仙这种由人为主导的游戏里面,那绝对是不适合的。这正如”存在即合理“这句完美策划最喜欢用来搪塞玩家的一般,在自然界,除去人为影响,”存在即合理“属于真命题,而加上人的主导,就绝对的伪命题了,譬如”杀人、强奸“这些行为,存在,但是对于我们正常大众而言,这合理吗?
完美的强盗思维即使如此,”圈钱“对于完美而言,”存在即合理“,但是对于玩家而言,绝对没人认为这样的行为合理,除非脑残,概率同样如此,存在于完美的游戏,对完美公司而言,绝对合理,对玩家而言,绝对不合理。
出现推出过各种匪夷所思的概率,这些概率的背后倒是是多少,我们不可知,但是完美自己可以后台改变这个概率,譬如GM上号炼+1必成,这就是超越概率的。
1.炼器,诛仙最成功的概率,经久不衰。曾经的主要盈利手段就在这儿,背后各种精炼等级概率为多少,没人知道,至少绝大多数人都死在这个概率上,而完美在合适的时机给RMB玩家一些满足,刺激了整个诛仙消费市场。为了装备更高精炼等级,消耗各种巨大。
2.暴击率,暴击率也是早期成功的概率典范,以前都认为合欢是暴击率之王,现在,任何一个攻击频率高、群体输出的职业都比合欢出爆概率高。
3.职业技能,最依赖概率的职业应该是鬼道和太昊,主体是鬼道的御空术、太昊的概率激活触发技能,还有其他职业各种技能概率技能,不一一例举。顺便说一句为何太昊突然单挑猛起来,因为天地绝三无需触发了。
4.抽奖,从18摸到彩票,再到完美副本送的抽奖的,每次都分四等,然后第四等的概率无限大,一等奖的概率无限小。经常100个66抽奖的也种不了一个一等奖,并不是你人品不好,而是遇见人为操作的概率,人品不可能好起来。
5.副本物品爆率,主要副本就是天地宝库、凌霄城、四象、鸿蒙、灵族、兽神、焚香副本。把焚香副本算一起,其他BOSS是概率掉物品,这个是概率出玲珑,差不多。
6.任务,焚香副本开柱子,概率红绿任务等。
7.生产技能,概率增加熟练度。
8.采集,鸿蒙古地挖星魂,天界采集各种异宝,天地包括挖骷髅等。
9.法宝传出与融合。
10.法宝灌注绿字、洗技能、洗三阶。
11.命符,如何才能开出无极??为何99%都是最低级的?
12.阵灵,开牌子真是蛋疼,一个紫卡,第一天是六分之一概率,第二天是五分之一,一次内推,你是否遇见前面五次都没抽中,只有第六次的百分之百才中了?你是否感慨你第六次人品这么强?
13.星魂系统,最新,最强大的概率系统,前面还好,百分之白,后面全部是概率。
14.还有宝石系统,我遇见过连续两次93%概率升级2级完美的失败。
15.轩辕册属性,属性全是概率出,我的太昊去过N次T6,看见别人捡了至少三十本金书,而我一本没有摸到过。
16.洗首饰,1星到3星,造化到神级,都是概率。
17.元婴系统,开光,归元,采星,全是概率。
18.锦囊1级到9级。
还有一些需要概率的,一时玩家,不知道其他玩家可否提醒?
这么多概率,我更喜欢造化系统、元神系统、师徒、法身等等,至少我可以看见,而不是去赌概率。完美就是让大家边为赌徒,去蒙概率,而这个概率都是别人控制下的。
最后说一句,在完美的概率系统里,只要不是100%,哪怕是99.9999%,你都别抱有太大希望。