很久没有提笔了,一个是工作很忙的原因,压力大得我很少能静下心来好好抒发一下感受;一个是可能人上了年纪,表达的东西似乎就越来越少了,大多数都沉淀在了心里,也有很多觉得根本就没有了表达的必要。最近不仅写作少,玩游戏也少,逛论坛和发帖就更别提了,看看那些以前爱不释手的物品都没了兴趣,只是偶尔还翻翻书,也算是抽空洗涤一下心灵。也偶尔玩玩游戏,和昔日的兄弟们一起去厮杀一番,仿佛那些激情也只有在他们跟前才能重现,看来我真的是老了啊。
正题。
帮派因游戏而生,但游戏并不是帮会的所有。在游戏外,帮派还有许多让人议论纷纷的话题,此消彼长。
1、装备
绝大多数玩家加入大型帮派目的性都很明确,就是为了那些花钱啊不一定买得到的装备。因此,“装备”成了帮派忽悠玩家的“利器”——屡试不爽。暂且不谈装备能给帮会带来人气,从另一个角度来议,“装备”其实也是判断帮内的成员对帮会是否具有“归属感”的魔镜。最初我们是为了装备而来到此帮派。然后,有些人拿着装备走了;有些人对帮会产生了“好感”,待这跟着帮会一起在游戏里厮杀拼搏,等到游戏的结束同时也结束了帮派娱乐之旅;而还有一些人,他们选择了一直在这里驻足,把帮派当作网络精神家园,他们不仅愿意自掏腰包购买装备跟随帮派进驻新服,还根据个人的条件还把自己多余的物超所值的装备奉献出来给其他人员分享。
对于第一种人,不用鄙视因为他们很明确地知道自己想要的什么,而他们拿到的只不过是当初对他们的“承诺”兑现;对于第二种,他们是纯粹的游戏人,他们不会为你的帮派“倾心”,他们就是玩游戏的;而最后一种人,他们完成了从“玩家”到“兄弟”的蜕变,之后是帮派安排活动,就去尝试。