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游击精灵 玩家解析魔烈山PK特点及劣势

时间:2012-08-22 14:34 作者:~逍·遥~ 手机订阅 神评论

新闻导语

飞升前我就一带而过,我相信没人有这自信敢说未飞升同等装备下,我能轻易玩死烈山(不会玩的除外),未飞升的话,尤其在四重,烈山真正的崛起了,如梦令+失魂引这两个控制技能果断点满,控人很好用,然后**火满蓄力,基本对方会被秒了。五重大多职业都有了无敌,那就发挥烈山的优势,速度取胜。飞升

  飞升前我就一带而过,我相信没人有这自信敢说未飞升同等装备下,我能轻易玩死烈山(不会玩的除外),未飞升的话,尤其在四重,烈山真正的崛起了,如梦令+失魂引这两个控制技能果断点满,控人很好用,然后**火满蓄力,基本对方会被秒了。五重大多职业都有了无敌,那就发挥烈山的优势,速度取胜。

  飞升后,对烈山来讲,相当给力,不用多说,仙阵营、佛阵营我不是很了解,可是我今天的重点是魔阵营!

  很多玩家都知道**2的效果。我曾经在网上见过有人说**2是用来流血的,秒不了人。看到这里我笑了,不知道那位兄弟是在跟一个什么样的烈山打架,呵呵。本人小烈山,装备也就算一般,别人打不过,反正打9套的基本能直接秒杀。

  下面说说我对魔烈山的看法吧!烈山的特点就是速度快,所以不管是帮战还是打野架,我都以游击为主,给自己的定位是狙击手,只打外围。那么如何打好外围呢?首先从提速来讲,我的姿态一般都是用疾如风,随时保证自己以最高速度移动。会打架的人我相信都会看地图和对手的状态,看到地图上的红点出现后,果断开风行,但是这里需要注意,我从来都把我的风行者的持续时间当做12秒。为什么呢?风行一共24秒,也就是说你的突击从开始到结束只能在这24秒内,所以攻击我只用12秒的时间(一般干死2个人够用了),剩下的12秒不用说,跑路吧(实在不行变狐狸,还能免疫定身和减速)秒杀对手之后,扬长而去,谁都无法追上你的感觉,如此畅快不是么?而且我一般不轻易用空行,那30%的攻击不要也罢,留着跑路用,也是个不错的选择。

  再说说痛处吧,垃圾完美。说烈山是什么超远程攻击,远个P啊!来个仙鬼,灭魂的范围这叫一个大。**2的射程完全在灭魂的范围之内,烈山本来就无比脆弱,后果不说了。青云的神剑和闪2也不是好惹的,打架的时候要多注意,实在不行放双老虎去骚扰,说不定能干死,没死的话,自己找机会开个大羿王秒之!

  说到大羿王,确实好用,一般职业这个阶段的技能都是什么无敌之类的技能,烈山的却是能同时增加攻击、暴击、命中的技能,说明烈山只狐狸想开杀戒的时候,着实可怕。一般情况下,大羿王+熊2+**2=秒人,这个公式就是烈山的卡爆。一般来讲,一个成熟的烈山暴击率至少能到30%了,再加上最次的2阶大羿王,也能到50%,最后加上熊2的50%,结论就是100%了,装备好的话则更高,就是基本上出手就是暴击!

  本人148魔烈山,140乾套,146坤武器,**2卡爆的话,就算是鬼王的防御,也得在12万左右。这只是**2第一下的伤害,**2可是两段伤害呢,后面自己想去吧,反正一般的9套祈福合欢送回去还是可以的。

  说了这么多为什么我不提烈山的控制流呢?魔烈山的控制流没法玩,自己的花花草草以及控制技能已经被完美削弱的不能再弱了,况且帮战的时候烈山不需要控制,找机会秒掉对方就是王道!魔烈山只要凝血2能够定身+禁食就好了,别的一概不管,我把天书点都加在兽王上了,增强自身属性,至于弓神篇的天书,我加的是右列,因为镇龙击的清盾不是盖的,至于左列的龙皇,我只是觉得一个你开了大羿王,三云龙满蓄力都秒不掉的对手,那虚弱和减速能有多大效果?所以作为一个魔烈山,我认为在帮战和野战时把自己的游击秒杀流发挥到最大就够了!

  还有,各位狐狸请注意,别人找你打架,尽管跑就是了,总有人说跑什么跑,我通常一笑过而,有时送他一句玩烈山傻站着的才是不会玩的,所以尽管跑吧,到时机成熟,当你蓄力之后(**2可千万别蓄力,仔细看一下技能介绍,蓄力不加攻击,只增加暴击率。既然卡爆,自然不在乎那点暴击率),键盘松手的那一刹那,发现对手的血条已经空了,那种感觉,你懂得!

  谨以此文先给各位狐狸以及想学狐狸的人,有啥写的不对的,尽管批评,我也从中学习一下!

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