不得不玩《无冬之夜》的十大理由
自从《无冬之夜OL》在E3参展,加之完美世界正式宣布将引进《无冬之夜OL》到国内以来,玩家的期待度也日益爆棚。为何如此多玩家对这款网游高度关注?究竟哪些特质提升了它的魅力所在?以下是玩家总结出来的不得不玩《无冬之夜OL》的十大理由
【原汁原味的西方魔幻题材】
如果你对《指环王》的中土大地着迷,或者对《阿凡达》的世界充满向往,那么《无冬之夜OL》应该不会让你失望。在游戏里有精灵、矮人、人类的正能量势力,当然也有巫师、恶龙和幽灵的黑暗势力。形形色色的人物设定搭建起这个庞大的魔幻世界。也许这些角色在电影中并不稀奇,但是同时融合了完整剧情的设定在欧美魔幻MMORPG里是比较稀罕的,《无冬之夜OL》恰巧将这些角色与剧情完美的融合在一起,也许下一秒你就作为一个半蜥蜴人,在幽深的森林里展开专属于自己的奇幻冒险。
【被遗忘国度首度完整亮相】
从一开始,期待这款游戏的玩家们就不认为这是一款单纯的网游—当然,这是有着深深的《无冬之夜》情节的玩家的观念。单机版的《无冬之夜》之所以笼络住无数玩家的心,除了特别的游戏规则与玩法之外,它的庞大恢弘的剧情更是玩家难以割舍的原因之一。《无冬之夜OL》秉承了单机版《无冬》的剧情,同时将剧情拓展放大化:故事背景不再是一座小小的无冬城,你将面临的是一整片被遗忘的国度。在无冬世界里,你可以亲身参与无冬城的兴起衰落,或是精灵之都的众叛亲离,还有博德之门的街头暴力……由此可见,玩家对《无冬之夜OL》的高度期待,不难理解。
【官方授权 正统DND首演】
爱玩游戏,特别是爱玩单机游戏的人一定听说过DND这三个字母。DND是游戏规则的鼻祖,它是一套非常完善而健全的体制,也是现代世界中最成功的世界观之一。DND的发展与演变在这里我们不多加赘述。从单机版开始,采用DND规则的《无冬之夜》就迷倒了无数人,如今《无冬之夜OL》将继续秉承DND规则,这对于许多因为垃圾网游产生疲态的玩家而言无疑是一针强心剂--
DND最大的魅力与特色就在于“高自由度”。想想吧,在伟大的剧情里不再自动寻路杀500个怪完成日常任务,是件多么爽的事。
【Foundry 世界由你而建】
也许你不知道“Foundry”,但是你可能听说过曾经的《英雄无敌》的自创建地图,并且与玩家共享让人乐此不疲。无冬之铸就是这样一个允许玩家自己“打造游戏内容”的工具集--当然,它本身所蕴含的内容与功能,要远远庞大的多。Cryptic开发Foundry,意在交出游戏主动权,回归游戏真正本质,让玩家来创造世界。在这个世界里,你可以通过“Foundry”打造任何你希望这个魔幻世界存在的东西。你可以创建一片国土、一个种族、甚至发明一种新的食物。在这片被遗忘的国度中,你可以肆意书写自己的冒险故事。
【次世代画面挑战视觉极限】
在不久前公布了游戏视频后,《无冬之夜OL》的无冬城立刻晋级最受期待的主城三甲,成为画面最出挑的游戏大作之一。对于许多欧美魔幻MMORPG死忠来说,优秀的画面表现力无疑是他们衡量一款游戏值得期待与否的一个重要标准,《无冬之夜OL》细腻的画面表现力与纯正的欧美画风,大大激发起冒险家们“去无冬里走一遭”的心。闲话不说,立图为证:
【左右自己命运 高开放自由度】
网络游戏中强调自己“高度自由”的并不在少数,《无冬之夜OL》也是其中之一。与寻常的网游之作相比,无冬的“自由度”更大。从欧美测试游戏的情况来看,《无冬之夜OL》一进入游戏开始,就不会给你任何束缚。比如创建人物时,玩家就可以自由定义自己英雄的种族、外表、职业、阵营,甚至为你的角色选择声音等等。在游戏中,无冬从不会规定你必须做什么,即便是主线任务。同时游戏内还有大量的分支任务,每个任务都没有绝对“对”的选择,换句比较通俗易懂的话来说就是,玩家玩的不是“任务”,而是自己的“命运”。
【无锁定战斗大幅提升临场代入感】
《无冬之夜OL》融入了不少动作元素,这不但大大增加了战斗的爽快,同时游戏中对于角色出招采取类TPS(第三人称射击)方式,也提升了玩家打斗的主动性和代入感。游戏中,玩家通过屏幕中的准心瞄准敌人,而非传统RPG的按键或鼠标圈定;同时,玩家通过屏幕看到角色的一举一动,又如同一个旁观者一般观察角色的受伤情况、周围事物以及弹道,增强处理危机的应变能力
【北美一线团队Cryptic倾力开发】
对许多游戏从业者来说,这是一个如雷贯耳的名字。对更多的游戏人来说,这是一个令人向往的团队。《无冬之夜OL》由3A级网游开发经验的北美Cryptic工作室开发。“这是我们多年以来的梦想”,Cryptic北美Cryptic
工作室首席运营官兼无冬项目制作人Craig Zinkievich这样说。一流的开发团队,加上赤诚的打造大作之心,想必结果不会让人失望。
【高投入 巨资打造精品】
开发及制作《无冬之夜OL》,到底花了多少钱?据悉,完美光收购Cryptic工作室就花了4亿人民币。加上研发经费以及人员成本,开发《无冬之夜OL》所花费的钱可能远远不止这个数。如此看来,《无冬之夜OL》虽然算不上最贵的网游,也算是“昂贵系列”之一了。
【E3-最受期待游戏奖】
每年美国的E3游戏大展,都会使一些真正的大作崭露头角。E3展会是全球规模最大、知名度最高的互动娱乐展示会,在全球电子娱乐产业中有着至高无上的地位。《无冬之夜OL》在今年的E3展会上公布了两部游戏视频以后,受到了极高的关注,并且最终获得了“最受期待游戏奖”。虽然《无冬之夜OL》尚未确定上市时间,但是在欧美地区的亲友测试已经小规模展开,并且受到了一致好评。
目前《无冬之夜OL》的汉化工作正在紧锣密鼓地进行中。首测时间确定后将第一时间告诉大家。