在想太昊最致命的弱点是灰常容易被放风筝的时候,突然想到DotA里面的拍拍熊不是也容易被放风筝吗?再一想,拍拍的3技能被动叠加伤害的,如果12连拍,能多出多少伤害呢?不算不知道,一算吓一跳!居然很可能比本身攻击带来的伤害高!于是联想到天琊,又联想到前几天论坛有人问起的天琊必须3+2才有用吗?而以下的数据告诉我们:天琊必须3+2,其叠加的伤害远远高于2+2带来的叠加伤害!
某角色x的最大攻击,那么3+2天琊能叠加的最大创伤伤害是20*0.2x=4x;而2+2天琊能叠加的最大伤害为16*0.16x=2.56x。
以某角色8000攻击来算,3+2天琊能带来的创伤伤害是4*8000=32000,而2+2天琊带来的最大创伤只有2.56*8000=20480,两者相差近12000!。
在对方不加血的情况下(包含了目标吃小药和被禁食的情况),那么3+2天琊叠加20次的总伤害为n*a1+n(n-1)d/2=20*0.2x+20*(20-1)*0.2x/2=42*x,而2+2天琊叠加16次的总伤害为16*0.16x+16*(16-1)*0.16x/2=21.76*x,
以某角色8000攻击来算,3+2天琊能带来的额叠加总伤害为42*8000=336000,而2+2天琊能带来的叠加总伤害为21.76*8000=174080,两者相差16万+!
虽然以20次伤害来比16次伤害有点不恰当,但你后面4次攻击很难弥补上这16万的创伤伤害。并且2+2出创伤只有80%几率,所以要用天琊就要用3+2!
而从太昊来说,3+2天琊更是必备!加了天罡系列的变小技能和玄魂甲/伏羲魂类的迅疾效果,技能释放时间只有原来的0.25~0.33倍。以0.25倍来计算,那么20次攻击只需要[杀破狼(3次)2秒+亢龙击(0次)1秒+星河陨(4次)2秒+乾坤荡(5次)3秒+乾坤荡<X>(5次)3秒+某高伤害技能只算前3段)以最多时间来算2秒]=(2+1+2+3+3+2)*0.25=3.25秒,加上各种延时,需要大概4秒!正好亢龙击只能定身5~6秒,能刷完技能并且能补1~3个。那么在这4秒时间里,你的输出因为天琊的叠加伤害就能达到336000!这还没计算你技能本身的伤害!所以,不要小看佛太昊的3秒禁食!只要在连续技中星河陨前加上三生判<禅>,那么你就能在对方吃大红的情况下杀人!(这套连招最好要编辑连续技,否则鼠标点会慢很多)