时至今日,不得不感叹时光的流逝是多么的令人叹息。从公测至今,诛仙已经走过3个年头了,三年的诛仙给大家留下了难以言喻的回忆。
纵观诛仙三年,有一个职业一直处在玩家的风口浪尖上,有一个职业总是奋战在完美试验的最前头,他就是青云。
帅气的面庞,潇洒的气质,华丽的技能,标志性的孔雀装,使得青云从公测开始便成为玩家心中的挚爱,一时间青云门弟子独占各职业鳌头。当然其中也不乏小说情感的玩家以及NX的机器人青云。
鼎盛时期——未飞升年代
未飞升年代是青云辉煌的鼎盛时期,从华闪的无视冥王惜春,到后来的自爆绝杀,再加上上天恩赐的大面积群攻技能,青云理所当然的成为了升级,群战的主力。
青云的早期华闪,造就了祈福合欢的出现;自爆成为众玩家心中一个恐怖的杀伤武器。
帮战,城战,跨服战,青云门下的弟子,永远都是最受关注的。持剑向天,神剑御雷,标志性的锅盖盖过了在场所有职业的气势。破无敌,上状态,也使得团队青云的出现。2队青云拉风的神剑阵,造成了鬼王以及合欢两无敌技能如同虚设。更有甚者,将其成为青云的“诛仙剑阵”(离诛仙剑阵还真差的远)。
这段辉煌的时光,是每个青云玩家最风骚的时候,要人缘有人缘,要威力有威力。也使得青云成为各大帮派的镇帮之宝。
俗话说的好,风光过后,留下的是萧条。
衰败时期——飞升时代的到来
好景不长,第一届跨服战后不久,完美变开启了飞升系统,大批量的造化技能以及各系列飞升装备的出现,使得被称为诛仙“固定哥”的青云再没任何优势可言。
各职业的血量突飞猛进,唯独青云的几乎可以说是原地踏步!这也拉开了青云衰败的帷幕,也直接导致了如今青云那已死去的精神。
飞升后,级别所需经验的BT,飞升怪物的BT,直接在诛仙出现了一批挂机党,而青云则又首当其中的走在最前头。长期的山顶洞人加上职业的衰败,导致青云门众弟子叛变,留下的是
那些对青云有着深厚职业感情的玩家,以及唾涎青云再打金方面胜人一筹的玩家,所建的打金专业户。 PK的赛场几乎再也看不到那拉风的锅盖,也看不到哪成批的帅气身影,唯独一些RMB玩家依然坚持着自己的青云路线,不服输的坚守在PK的舞台,但这拯救不了众多青云玩家那早已麻痹的精神。究其原因不亚于完美的功劳,一次次的开刀,一次次的挑战青云玩家的底线,纵然青云玩家们撕心裂肺的呐喊,完美依然冷酷到底。于是众青云有了一个自甘堕落的思想,哥打架不行,哥使劲的搞攻击,群怪,虐山猪,杀小号,卖金子,变机器人......等等。
呜呼哀哉,这种思想简直是一呼百应,于是论坛充斥的不再是青云PK的攻略,而是如何挂机零消耗,每日前来晒晒自己的金币进账,自娱自乐的每天在诛仙机械般的混天度日。
于是第二届跨服战,几乎看不到锅盖,每个帮的人员安排中青云的名额急剧下降。青云玩家似乎厌倦了同完美的斗争,厌倦了去争一席之地,无论再改,哥都无动于衷,有种你丫的删了这个职业!堕落的思想日益严重,纵然有二届跨服中,乱舞春秋传奇般的出现,也拯救不了众青云麻木的细想。“哥不是来PK的,哥来群怪的,不服比谁群的怪多”?
于是便有了今日青云的面貌。
似乎完美终于意识到了这一点,于是给了青云点甜头,既然同装备或者装备等级不高出几个档次,没法玩死对方,就调整下吧。于是有了仙青的逍遥II及炼神II,到后来专业刷J工具魔青的闪2. 这些技能的横空出世,当时造成了极大的反响,甚至延续至今。论坛于是又渐渐的出现青云的PK讨论帖,好不热闹。
似乎是一个宿命,风光过后,萧条再现。这些并没有将青云从山顶洞中拯救出来,打架的依然是那些青云,归隐的继续对江湖的事充耳不闻。人的思想一旦僵化,想再继续在这个麻痹的大环境中改变,是难于上青天。哪怕是最近很火的技能——极度深寒的出现,似乎还是没起到多大的作用。
如今青云各阵营的招牌
仙——不多说,强悍的造化技能,令佛魔阵营的同门唾涎三尺。禁食,高躲闪,强大的爆发力,几乎回归到未飞升的辉煌时期。
逍遥II
炼神II
天地II
怒剑II
天外天
寂灭天
离恨天
归去来
上述技能在仙青的PK中,发挥着很大的作用,怎么用,就看个人的玩法了。
魔——曾经的刷J工具,高攻击(这个RMB年代,还什么高G不高G),所有杀伤力的技能皆为单攻,于是被其余两阵营称为“单P哥”。
寒霜II
破魔II
七劫II
华闪II
或许上面的是魔青的主打技能,以至于魔青在单对敌人时,可以对对手造成一定的威慑,尤其RMB玩家,华闪II更成为许多职业的噩梦。但一个致命的缺点就是,魔的杀伤技能摆脱不了技能冷却过久的宿命。
佛——传说中的“长命哥”,以其众多的保命辅助技能,风骚在PK的舞台,但是缺乏杀伤技能。
大道II
五气II
天机II
枯荣
........等等,说实话,我没碰过佛青,所以知道的少,见谅= =!
但还是要给大家一个建议,无论哪个阵营的青云,都离不开娘胎里的招牌——华闪(专干鬼道),自爆!所以只要你RMB,啥阵营都有为甚!
后记:完美或许走错了棋,以为凭借新BOSS,震装的出现,以及社稷战的来临能唤醒玩家那麻木的心,但却收效甚微。这个结果是完美所料想不到的。
殊不知新BOSS,是建立在RMB的基础上,新装备属性却不如前面的装备,最后就连RMB玩家都放弃了BOSS的挑战,可见这个活动的“威力”。
现今唯一能吸引玩家的,就是时下风靡的社稷之战了,不知道能维持多久。
思想一旦麻痹,在无聊的环境中,想得到解放或被唤醒,不是件容易的事,可以说这一切的一切都是轮回的孽果。长久的机械化,造成了玩家上线就奔向抢怪,占位子的战斗,战场上没看到多少****,但怪堆里却经常头破血流。真是替诛仙的怪捏了一把汗。
奉劝大家,今朝有酒今朝醉,淡定的玩游戏,只是一个数据,一个自己在另一个世界的生活,不要留下遗憾就好,关了电脑,还是要回归这个高节奏的现代社会。