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谈网游的公平之路 从完美世界再到诛仙

时间:2010-07-02 16:42 作者:粉流世家 手机订阅 神评论

新闻导语

谈网游的公平之路 从完美世界再到诛仙

   本人从完美世界时间版开始玩完美的游戏(之前未接触过任何网游),一直到现在,所以自称老玩家应该不过份,诛仙也是从诛仙公测开始玩的,但最近却发现诛仙对我的吸引力越来越小了,于是找了些其它游戏玩了玩,最终有了这样一个看法——太过“公平”的网游是走不长远的(任何游戏都一样,诛仙是其中的代表)!

  说到公平可能大部分玩家会喷我,其实我跟你们一样,这里的公平只是对RMB玩家公平,人物的强弱只是看RMB的少,结果就是非RMB玩家不断流失,下面对诛仙里的一些设置进行分析: 诛仙里攻击与防御可以说就是小学加减法,伤害=攻击-防御,是直等!装备防御全部是相同的,同级别装备的防御是相同的,要想提升防御只能练器,而+1+2每次提升也是相同的,不可能出现+1超过+2的防御,攻击同理,真是太公平了!

  包括玩家造的白装也是相同的,可能也有强弱之分,比如白装、散仙、真仙、神魔,但真仙与真仙之间,差距也是太小了,看一下其它游戏的设置,有属性会随机的,有半随机的,像诛仙这样完全固定的不,这会造成玩家的同质化,你+8套,我也+8套,你打我100滴血,我也打你100滴血,公平到这种地步,已经没有激情可言了。

  由此我想到了大家一直在喊的职业不平等,其实抓住实质,只要将所有职业+8套有一个技能能秒掉+11套,这个游戏职业之间就公平了,像现在青云,天音想秒人有点难度,但合欢,鬼王倒是符合我的想法,当然设成任何职业喝小红都不能被人物杀死也样是公平的。

  下面就不做解释了,列举一下诛仙里公平的东西:宠物、没有凡品,上品,仙品之分,有的只是RMB的几星之分;戒指、项链、1星,2星,……区别也只是钱的少;

  说一下比较搞笑的吧,打一只怪得少钱也是相同的,幸好怪爆的东西不是相同,但普通怪绝爆不出神魔装来!

  还算有点不公平的可能就是法宝了,诛仙的法宝是这个游戏唯一的亮点。但其实也是RMB之间的博弈,有钱垃圾法宝也会闪光,没钱,好法宝也只能束之高阁。

  唯一靠运气的是抽奖了,这也是完美为什么顶风出抽奖系统的原因,玩家想翻身抽奖还是有百分之几的可能性的,但随着时间推移,大部分抽奖物品已经一文不值了。

 就不列举了,下面分析一下太过公平会对游戏造成什么影响吧:诛仙面向的玩家应该是上班族,因为这样公平的设置,对于没有太时间,但有一定经济收入,每月可以冲值100-200元,可以很好地玩好诛仙,但现在家家有电脑,又造成了一个结果,想玩好诛仙每个月100-200元已经不够,还要有一台24小时开机,能挂3-4个号的电脑才行,要达到这个要求的人不,更何况我觉得玩诛仙的学生人数会大于上班族的,这些学生不可能每个月冲钱,也不可能有24小时挂机的电脑。

  我只是参加参加活动,没事打打怪,就是不冲钱可以吗,答案是否定的,这样公平的设置要想让玩家有冲钱的动力是从打怪的消耗上来体现的,怪打人物1滴血!可能这也只有完美能想到了,掉10滴血与掉1滴血就是天壤之别的,掉1滴血我敢将号扔在怪堆里,掉10滴血你敢吗,于是出现了+8套拉100只怪在那群,白装被怪打一下掉1000血,完美逼着你穿加8套,加8加9套就完了吗?

  错,随着+11套的大量出现,+11套与+8套的区别已经同白装与+8套的区别相同了,于是有人选择离开,有人选择吉星,我想吉星能成功的毕竟是少数,大部分人在吉星失败后选择的也是离开,于是诛仙从最初人玩家群剩下的只有运气极好吉星上+11套的人,与更RMB上11的人,飞升让白装玩家选择了离开,飞升150后让+8套也离开了这个游戏,看一下5173上的号吧,+9套才卖400-500元,+9玉也要这些钱,说出来真伤感,有少人会真舍得去吉星上+8装,100块钱的东西,成功刚翻倍,失败则血本无归,数人选择的可能是放着吧,可能过了几个月又会想起,我诛仙上还是+8套呢。

  神魔装的绑定,让非RMB玩家彻底流失,非RMB玩家想穿极品装备怎么办,打游戏B,怎么打?穿+8套挂洞,+8套少钱?又回到了原点,没有好装备打不了游戏B,没有游戏B又买不了好装备,一个死循环让大部分人选择了放弃。

  诛仙其实算是一个单机游戏,网游本来就是一个金钱与时间的交换,最近有个游戏说自己想做成一个每天玩家玩2-3个小时,每个月冲200-300元钱的游戏,这个游戏还没公测,我只想说,诛仙已经给你提供了先例,你这个游戏最有一年的红火期,因为诛仙是从开飞升后向这方面发展的,诛仙失败了,别看什么新手卡,老玩家回归,每个星期开新服,没用的,看一下每个星期的合服就知道,已经没少人气了,当然游戏不能停止不前,不能说魔兽成功,我们就全部时间收费,那样也是不行的。

  ——记得刚出道具收费网游时,有一个准则是:出的道具不能破坏游戏的公平性。所以那时的道具是服装(只是好看,无任何属性的),生产材料。但现在……不想说了。预测一下2010年-2012年是道具收费已走入了网游的末路,必定会有新的收费方式出现,否则网游会遭遇一场寒冬!

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