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鬼王加点全面分析
2009-10-10           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:金赤兔

  鬼王全面加点

  一:前言

  喜欢无聊上下多玩或者论坛。这是享受可是。总有些人说自己什么什么研究什么什么的误导新人仔细想下你的加点是多么的烂除非你想到90后重洗我是网1玄火 浮尘凝浪。现在换电信网了。感谢以前的敌人和朋友。另外苏醒 芊芊 小野 为爱 清风 龙啊。彩灵啊 你们些猪给我勤快点。赶快冲90.要不我召唤雷电P死你们 挖哈哈 这小凡那几头猪也冲快点

  进入正题…鬼王终极加点…骂人的闪远点。小心我召唤世界之嘴诅咒死你哈哈

  要明白: 这个游戏到90很快的…也就是说2重下的技能基本别想以后用…2个字过渡

  这个攻击技能最终会被下个攻击技能淘汰

  辅助状态是永久的

  鬼王的状态是最差的尽量弥补

  这个加点练不到90的人或者说对于90来说很遥远的人不用看了不需废话

  没事想下我们鬼王的90技能天魔舞…也就是武林的天崩地裂多想下这个技能你就觉得其他的攻击技能基本可以忽略了

  二: 新手和1重技能

  新手技能。不用说了。王道加法:重击+2 警觉+7 原因:不推荐+勇气。30级前25点攻击有用 30级后基本可以忽略,而且可以用装备弥补…可是+满警觉可以+13点所有的抗性这个基本是无法用装备来弥补的。从长远来看。无论是PK.还是下副本都是珍贵的13点抗性

  重技能:疯魔+3 (15级开始加)  为下面的厚土 不得不加

  血誓+3 (16级开始加)  鬼王真气少推荐+满

  厚土+8 (20级开始加)  鬼王的优点是血多。那就发扬这个优点。成为传说中的血牛

  锐金咒纯属垃圾技能。长远点看鬼王95技能自己想去还用加锐金吗

  上面3个技能基本无争议

  下面说下 火焰刀 和 逆水咒

  个人推荐放弃逆水+满火焰。原因:逆水减速度。但是马豹横行的诛仙减速基本没用。但是很高的命中率和10几秒的减速时间。无论是杀人放火还是奸淫掠夺都是BT但是从长远来看。相对这个技能要弱毕竟每人都会有马和豹子的… 为什么加满火焰? 火焰是眩晕状态技能。被眩晕和只能企求佛祖时间赶快到…虽然只有+满后实际上只有3点几秒的眩晕能力。但是杀人的时候。3点几秒基本就是决定胜败的关键。特别是群P.见谁想跑。先晕住。然后群P.打得他满口猪血倒地而亡 请鬼王朋友们在看看鬼王70技能失魄斩对加1就是减去对方眩晕抗性43点…而诛仙和武林一样的引擎必然抗性算法和武林一样状态-抗性=被晕几率假设你的眩晕抗性是50点 (后期法宝等级高后50点是常事)而火焰的眩晕能力+满后是66点(法宝技能除外) 那么你被鬼王火焰刀晕的几率就是 66-50=16% 16%的晕率固然很低但是…一招失魄一出…马上减去对方43点抗性(还是+1点)  也就是说 多了43%的几率…什么效果自己想…在配合下合欢90技能山盟110点眩晕能力。那就是一晕一个准晕得你数星星都数死你

  当然。在来分析下逆水…90级 4大神兽套装 基本是+眩晕抗性和定身抗性。而且玩诛仙的基本大部分都是玩武林出生的。到90后都基本和追眩晕的抗性……所以从再长远的角度来说火焰和逆水。平分秋色所以 这就得出3种加法…(不要认为我废话多今天就是来分析下。彻底弄明白 火焰和逆水怎么回事

  得出结论加点模式

  疯魔+3 血誓+3 厚土+8  火焰+9  逆水+9  其他一点不加一共32点超出8点  2种技能全面。好处多多。但是最大的缺点技能点贫乏

  疯魔+3 血誓+3 厚土+8  逆水+9  火焰+1  主攻减速 适合家族人多的加法以及朋友多兄弟多的减速后一起群

  疯魔+3 血誓+3 厚土+8  火焰+9  逆水+1  主攻眩晕 适合单人。单P 毕竟3重下眩晕还是蛮有效果的。50%左右

  这3种加法 各有所长 火焰和逆水 2个技能谁也别能说谁是王道。应该是 平分秋色其他的什么+锐金或者+寒冰。+什么冷热什么的。我觉得你是在一派胡言,不好意思。有点尖锐…另外打BOSS必须团队想用冷热抢BOSS 做你的春秋大梦去吧…追风可以用豹弥补

  三: 2重技能 争议最多

  密云+6 御空+2或者3 这2个技能无争议

  在来看看其他技能: 主流+焚心+满这个 必然要+3点迅雷+5点痴情咒 才能加焚心。但是看下焚心他只是加攻击477点 而不是攻击提成也就是说无论你多少攻击 他也只附加477点攻击反观迅雷+51%的攻击提成再+110点攻击+满9点后+9%左右的提成90级后武器攻击高了…想下吧…事实证明如此我+满9点迅雷 能打1300+  而+2点焚心才打900+ 即使+满后估计也是1000+ 而且损失接近300气血一句古话。伤人3000 自损800感觉有点得不偿失而且 要60后才能+这个相对有点慢  所以。从我 的角度得出。迅雷比焚心实用多了缺点就是很费蓝…一会蓝就见底哎有得必有失,罢了罢了

  再来看看 鬼王的另外个状态攻击 无妄斩  +虚弱 失魂斩 减眩晕抗性在仔细看下 75鬼王技能什么…夺神斩。减对方虚弱抗性 兄弟眼睛睁大点看清楚了没? 忽忽  不用我多说了吧 失魂和火焰 相辅相成……夺神和无妄也是相辅相成不用我过多的语言了长远点看

  所以得出结论加点模式

  迅雷+9 御空+2 无妄+9  失魂+9 密云+6 =35点 超出11点 好处多多长远考虑 适合喜欢打BOSS的。群P.团队默契的加点方法。缺点就是消耗技能点有点多。但是全面长远角度看这种加法必然能傲视群雄

  迅雷+1 御空+3 密云+6  无妄+9 失魂+5 =24点 刚刚好。适合练级快的 75对他们来说弹指一挥间的这样加点好处也多。无缺点

  迅雷+3 御空+2 密云+6  猛火+5 焚心+9 =25点 我不推荐这样加点缺点是没什么特别之处很平庸

  也许有人要问: 消耗那么多点点够么? 我可以负责的告诉你点是够的请看:如果换是我重练鬼王我绝对是按这个加点

  新手:重击+2 警觉+7 1重:疯魔+3 血誓+3 厚土+8  火焰+9  逆水+9 2重:迅雷+1 御空+2 无妄+9  失魂+9 密云+6 总共消耗点:68点。 3重后 决请+6 夺神+3  痴情+5 天魔+1 无常+3 噬血+2 枯木+2呵呵……所以点真的是够的而且。我也可以豪无畏惧的说。我这样的加点。绝对到90后全面。无论PK.打BOSS 都有充足的技能和效果

  四: 3重技能: 没满级 无法研究 免得误导新人不过。我觉得决请+6. 嗜血+9 天魔+9其他的暂时等开120级后在说。另外。我在什么论坛上看见的资料 不记得了好象半个月前看的诛仙是应该要开到150级的。145级的鬼王武器白的 攻击是1500-1700左右…所以…目光长远点吧技能点是够用的不要一时图什么所谓的高攻…其实在145级技能面前 所谓的高攻只不过是小儿科罢了 … 这也就更加注意辅助技能的效果了

  朋友。一句话…高攻是一时的凡是辅助是永久的

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