帮派竞赛修改
现行帮站不够理想处
1逢5周的月份最后1周和下月第一周都没帮站,闲置2周
2帮站参赛帮派层次参次不齐,基本除了第三周都是碰实力较弱的帮派,
3帮站赛分分配特产不合理,造成强帮未必有特产
4因在特定地点比武,因此无法有太多人观战,没法享受和服站一样的参与感
建议:
1.每区帮站队伍共计16支队伍
2.每周三周四在现有帮站地点分2天进行淘汰赛,
分组原则为:
5及帮对5及以下的帮派,如5及帮有富裕的则以帮派人数多的对少的为优先分配原则
(此安排主要是保证强帮基本能参与最后的决赛,弱帮也有帮站的机会)
3.每周五六通过淘汰赛的8只队伍进行决赛
A决赛过程每帮派选择5支最强队伍,帮站地点在擂台,称之擂台赛
(当天擂台比武时段只对参赛选手开放)
参赛帮派自行排定出场顺序1-2-3-4-5,至擂台领取参赛顺位牌,领取后在进入擂台范围内队
长现行头上棋子自动显示顺位号,对应顺位号捉对厮杀
B帮派其他人员则维持原比赛场地进行场地赛比赛
C胜利评定:
擂台赛每队胜利+2分 擂台赛全胜+10分 以此类推
场地赛胜利+5分 场地赛失利+0分
参赛队伍以积分评定名次,分值最高的3帮派获得当月
4.分值最高的2帮派将在周日进行争霸赛,争霸赛只以帮派5支强队捉对厮杀结果评定胜利
游戏方式比照决赛,获得胜利后给于所有参赛选手特殊称谓至下周日决赛前,并发给帮派
胜利基金
总体希望游戏众多玩家都能有互相切磋的机会,并保障小号帮站中相对平等的对抗
淘汰赛 决赛 争霸赛作为丰富玩家的娱乐活动能在周三起开始预热直至本周帮站结束