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关于城战的几点建议
2008-04-13           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:icepinkcat

    城战系统出来后,本人参加了一次攻城,个人感觉易守难攻。


    守城方直接放几个青云在那三个进副本的那几个点只要一进来人就直接群死,有时候还没有反应就已经躺在那里了,挂了之后点回程,还是要回到那附近的三个点,守城方的青云直接在那里不停群,攻城的根本没法站起来,只有一直躺着,这样太难攻了。


    个人建议完美应该在城战的攻城方设置一个安全区,好让攻城的挂了后有时间加状态等等准备工作,或者设置一个安全时间,比玩家在城战的时候死后在复活有30秒或者更多的一段时间其他玩家不能对其进行攻击。这样一来攻守双方就公平的多了。


   我个人认为城战是众在参与,不管胜利或者失败的一方都或多或少的应该有点奖励,成功和失败方在城战结束后部分人有随即的奖励,比如有经验或者积分、金币之类的小奖励,这样大家都参与进来,游戏机好玩了。


   以上是个人的一些浅见,希望大家多多支持,也希望诛仙的城战系统越来越成熟。


   本人电信一斩龙 普渡众佛

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