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合欢加点之剑走险峰
2007-12-04           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:问柳书生

合欢加点-剑走险峰


 


希望各位合欢的爱好者,看完全文。。。不要因为自己的一时的不削而忽略一种可能性!


一种单条之王的可能性!


 


新手9-国际惯例


 


1重固定24


 


断水1(没理由)


风流3(附加天书技能,加暴击率)


凝神8(同上。PS;一切被动技能都不能遗忘)


烟雨3(过渡,很多人觉得要加满。对!加满是减少伤害,但是我这里研究的加点是不挨打!)


热血8(配合天书技能,就是把真气的68%转化为气血)


倾情加1点(配合天书技能就是加7%攻击,到后期也能加250点攻击,你要觉得少的话,目前可以忽略)


 


227点(一点也不能浪费)


 


暗香3(激活缥缈)


缥缈8(被动技能)


迷离5(为了更好地生活)


相思2(同上)


激励9(配合天数技能,伤害增加172%


 


353点(剑走险峰,先破后立!  仔细看我后面的分析)


蝶舞3(配合天书就是每攻击一下就是9%的附加暴击,再加15%基础攻击.费蓝331


        这个对于长期消耗来说,绝对好用。ps;boss必备)


自恋3(被动技能)


缠绵9(无争议,ps;本来想加8点止水,为了多吃用激励与决绝。但是我觉得一次就够了,我这里研究的是必杀)


倾城5(为了更好地生活)


决绝8(附加600点攻击,配合天书就是720


绝恋8(毫无疑问)


温柔8(配合天书技能,戴一个媚心护符,魅惑能力在230左右。强BB的必备,很多人觉得无耻


       使用技能也犯错?那些BS用温柔的跟TMD孩子一样,还搞理想主义。成熟点!!!)


山盟9(配合天书技能。晕的能力达到252


 


424点(一点也不能浪费)


 


碧影1(世界的无奈)


落霞9(一秒释放,-别人的眩晕抗,-魅惑抗。而且本来就需要5点来激活下面的,为什么不给他加到9呢?!)


忘忧8(配合天书,它能带来76%的暴击率)


法阵6(第6级需要143级的等级要求,所以我建议143后全洗。如果你135-143只练级的话,可以不管5重的技能)


 


58点(自有我的道理)


 


旧梦6


风花雪月2


还有5点可以加在倾情上(天书辅助是一级加2%攻击,5点就是10。自身最好也是1% 。。这里就是15,前面提到的是7%


就是22%


前面的加点之是一个铺垫,如果不把加点给大家交待清楚。你们会觉得茫然。。。


装备要求140级狂情散仙+8一套以上,+8真仙武器(本来想研究7%的武器,不过目前没见过,不做评价PS;全部灌晕抗


风月护符一个,媚心护符(打BB是用),神道(有天罪更好),加魅惑和晕抗15的戒指一对


32级法宝(攻击640以上,魅惑抗90左右,晕抗100左右,附加风花雪月技能)


 


很多人觉得装备苛刻,其实不然。。很多RMB玩家都能达到。


自身攻击720左右(有点模糊,应该在720-750之间。)法宝攻击640,武器攻击2500左右。全部攻击=3900(一般都能达到)


 


晕抗=26(自身加天书技能)+30(一对戒指)+100(法宝)+60(装备灌注)=216(应该可以更多,突然不记得应该怎么搞的)


魅惑抗=26(同上)+30(同上)+90(同上)+27(技能)+104(狂情套)=277285以内的魅惑能力,魅惑不了)


其他几种不讨论,合欢不被定身,昏睡被攻击以下就醒,虚体了也能行动自如。


 


攻击思路


风花雪月(1级魅惑能力2363级的天书加成36,本身技能也加一些。PS我还没到150,所以具体不清楚,


          希望150以上的合欢补充以下..估计魅惑能力在290+),其一;290的魅惑能力可以魅惑到倒霉的鬼王,部分合欢,部分青云,


          部分天音。。。基本上是可以魅惑的。毕竟不是没个人都穿狂情,把魅惑灌满。。其二;2秒攻击4下,这很重要。这能


          立即魅惑别人(如果魅惑能力够的话)ps;法阵能弥补。。。-18%的抗。。18%*270=48。。事先准备法阵就毫无悬念了


 


目前处于魅惑状态(PS,不能着急用激励加决绝加倾情,加缠绵。别人不可以还手,但可以跑),


                 第二次攻击用落霞(降低晕抗与魅惑.ps,虽然有法阵,但是你不能确定法阵在这时候是否失效了阿)


第三次攻击山盟(252的眩晕能力,加上之前的辅助。对手必晕)。。这时候就有相当长一段时间让你准备辅助。然后激励+ 缠绵。


 


很多人觉得这样太浪费时间。。。但这招杀人,不靠天。。不需要暴击的出现(哪怕几率再高,也有失灵的时候)


容我细细算给大家听


自身攻击3900+720(决绝)=4600*122%(倾情加成)=5600*22(缠绵)=12300-2000(对手的防)=10300*272(激励)=28000


 


激动么?这是在没有暴的情况下的伤害。。这一系列的进攻,对手一次出手的机会也没有(如果对手出手,青云的真元能秒自己,


鬼王也不知道对自己用了什么阴招,合欢的激励也等着缠绵用在自己身上)。。


 


至于我放弃的惜春,既然自己都不受伤了,那加来干嘛? 鬼王的3秒六下,也把这技能消耗得差不多了。。。


 


合欢的攻击哪怕一点也是非常重要,所以我推崇了倾情。。


1点攻击配合缠绵就是22。激励加成就是59 暴击以下就是18


其实那个决绝倾情的附加可能不多。但是用在这国际杀人模式里就不能小看了。。


 


最后呼吁一句,天行健,君子当自强不息!


 


。这不光光是单条有用,再野外遇到劲敌也能一决而后快。。


P的时候魅惑230+法阵48的能力。。。这也能令不少人休战!


此上的一些个人看法,只是道出了一种合欢的用法。。合欢的太多技能都太有诱惑力了,所以这就能构成多种合欢。。


此上的加法绝对能让一些以武力为尊的合欢玩家独乐。。


我也看过很多综合性的合欢,都很有道理。。就好比老师,什么都能教,结果也就只是一个平庸的老师。。


项羽当年能破釜沉舟,也是这个道理。。世界上只有险峰不平庸!


 


我也相


                        献给武力为尊的朋友信按这种方法加点的也是少数。。。叹君当为自己死!!!


 


 


电信二区——游龙——问柳书生

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