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合欢派技能加点
2007-04-13           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:sx魔飞仙

新手技能:(升到十五级后,新手技能点必须用了八点,才能加门派技能点,相信大家都知道)

重击:一出生新手村重击就是一级

勇气:对大家来说这是一个很陌生但又熟悉的技能,第一级提升攻击力五点,持续三十分钟,我把勇气加满,满级第六级才提攻击力26点,我认为根本没有作用,当你有一把加五的武器摆在面前,这个技能就如同垃圾,建议不要加。

警觉:这个技能特别重要,提高所有固定搞性值,相信玩过武林外传和完美时空,国际的人应该知道,副本这个词,相信大家应该熟悉,游戏副本里面的怪带眩晕,魅惑,虚弱等等恐怖的技能,但是里面的怪经常暴好东西,这个警觉起到了决定性的重用,把警觉技能加满是不二的选择,不要指望普通地图的怪暴好东西,到最后等级普遍高了,那天天刷副本人是很多的。(升警觉技能,重击必须达到第二级,大家发现没,重击加一点,警觉加满,正好使用了了八个升级点数,就可以加点门派技能了)

疗伤:不说了,天音寺这个保姆职业都不加个技能,不浪费口舌在这个垃圾技能上了。

合欢门派一重技能介绍:

断水:这个技能普通,但是下面的技能要升级的话,断水必须要加,完美要这样,没办法。

凝神:这个技能属于PK防御技能,担升自身的命中,减少被缓慢和冰冻的几率,这简直就是跟青云门PK的重要工具,加不加在于你们,自已考虑,这个作为参考。

倾情:这个技能就是等于在一定时间内给人致辞命一击。

破云:让人持续费血的技能,我只能说是半垃圾,看对方厉害不厉害了。玩笑!

浮光:逃跑技能,看着办,自已要是厉害,就是追着人杀的技能!呵呵!

情网:不仅附加攻击力,而且定身机率很高,让人跑都跑不掉,在PK时,让敌人定身几秒是什么概念,这个大家应该知道。

烟雨:逃跑技能,一定时间内减少大部份攻击力补充较多防御力。(如果想学下面的热血技能,加三点就够了)

热血:PK技能,一定时间内免疫冻伤,减速,受伤缓慢为效果。看你们PK心高低)

弑血荣耀公会提供

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